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项目名称:决战沙场、沙场点兵
项目简介:这是一个竞争类项目,敌我双方于黑暗中激战,地面上布满地雷,士兵无法辨认,只有司令官和指挥官配合智慧作战,在战场内每个方阵的坦克(队员)利用水球(纸团)攻击对方坦克,规定时间内“存活”坦克(队员)最多的队伍获胜。
参加人数:最少两组,四组为佳。每组8人以上
时间:视项目进展情况而定
场地:户外或室内场地 绳子围成4Mⅹ4M的正方形或直径4M的圆形
器材:水球(纸团)约30、矿泉水瓶约40个以上, 20米以上的绳子两根,眼罩每组三到五个
项目目的:
建立小组成员的相互信任;
促进沟通与交流;
体会信息传达准确与否直接影响团队计划的实施;
要有好的团队策划方案,更要有好的执行力;
在激烈竞争中获胜,很大程度取决于团队领导的组织协调能力。
项目操作:
项目概述:
当今世界,风云变幻,到处都充满着硝烟的气息,我们要时刻担负着保卫自己领土的重任。一场铁骑大战即将打响,你们现在代表的是各个装甲编队的最先进坦克。当听到战斗开始时,你们就要派出最好的坦克加入战斗,直到成为这场战争的主宰者,预祝大家好运….
讨论、策划、定人员10分钟
体验项目
奖励惩罚
说明及规则:
方阵内的矿泉水瓶代表地雷,水弹(纸团)代表坦克的炮弹。坦克碰到地雷和被水弹击中均光荣战亡。
准备参战的坦克在外圈戴好眼罩,时刻准备进行战斗。
每个装甲方阵只有三辆坦克,一次只能投入一辆坦克,坦克中弹后原地不动,由本方阵的两名队友迅速上前抬离战场,下一辆坦克马上接上战斗。三辆坦克全部战亡,即宣布本装甲方阵失败。
坦克进入内圈后才能进行攻击,水弹(纸团)是你们的武器,打击的对象是其他方阵的坦克。
炮弹的数量是有限的,需要各方阵合理利用。炮弹的第一落点打到人身上才有效,地上反弹起来打到的不算。
一切评判以教练为准。
规划出一个战场,由司令发号命令,指挥官只能传递命令,战场上除司令以外任何人不能说话或发出声音,司令背坐于战场,战场上会存在手雷和地雷,司令要指挥士兵干掉对方。
项目讨论:
如何统一指挥?
参战的坦克如何执行的问题?
如何采取策略 ?在几国中如何寻求联盟?
沙场点兵项目意义
管理上的换位思考。
高层、管理层、执行层之间的信息传递。
细节决定成败。
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